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WASAPI, REAPER et ma latence.

Vexé par les bonnes performances de Core Audio sur MacOS, j’ai décidé de remettre le nez dans WASAPI sur mon installation portable. Et là, surprise !

Si des données techniques ultérieures à l’enregistrement de cet épisode venaient à apparaître, je mettrai l’article de toutauclavier.fr à jour en conséquence.

EDIT
Evidemment, j’oubliais l’essentiel : au lieu d’y aller au pifomètre, on peut lire la latence dans REAPER via la barre de menu, tout à droite. Dans le cas qui nous occupe avec WASAPI, si elle n’est pas trop catastrophique sur l’input, 9 à 10 millisecondes, c’est nettement moins bon sur le retour, autour de 30. Sur l’instant, je n’ai pas perçu le phénomène, puisque pour éviter le larsen j’avais désactivé le monitoring. En l’enclanchant, on s’approche de 40 MS, ce qui commence à être gênant. Pour comparaison, avec Core Audio sur le Mac, les valeurs sont légèrement en-deçà de 15 en
input comme en output.

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Cours de rattrapage… L’éditeur audio.

Un très long épisode (23 minutes quasi’), peut-être légèrement brouillon, pour aider toutes les personnes qui veulent se concentrer sur le montage audio avec REAPER. Si des concepts échappent aux aventuriers qui commencent directement par ici, les épisodes 4 à 6 du pas à pas pour débuter avec REAPER devraient vous éclairer. En définitive, cet épisode n’est qu’une grande mise en pratique et un agrégat de techniques de ce qui a été évoqué dans les podcasts précédents. Il se destine au plus pressés ou à ceux qui veulent opérer la bascule d’un autre éditeur vers REAPER.
Pour rappel, les actions de couper copier coller utilises les touches standard de tous les éditeurs, ctrl+X CTRL+C CTRL+V.
Sous le lecteur, la table des matières

•A 1 minutes 30 : comportement des objets. *Spoil* Dans l’onglet Advanced des propriétés du projet, choisissez <Always Mix> dans Items Mix Behavior.
•A 2 minutes 30 : Le crossfade automatique.
•A 4 minutes 30 : Nettoyer une piste.
•A 9 minutes : Juxtaposer / mixer des sons sur une piste unique. A terme, privilégiez plutôt une piste par type de son (dialogue / bruitage / musique par exemple).
•A 13 minutes 30 : Placer un effet sur un morceau de la piste.
•A 17 minutes 30 : le fondu entrant / sortant sur objet par sélection temporelle.
•A 19 minutes 30 : Time stretcher un objet par sélection temporelle.
•A 21 minutes : renverser un objet pour le faire lire à l’envers.
•A 21 minutes 30 : réglage du volume et de la panoramique des objets et des pistes.